Оскільки в Bootlegger модифікації дії відбуваються у п'ятдесяті, то міський потяг також повинен відповідати цьому часу. Отже, було розпочато створення 3D моделі в Blender редакторі.
Фінальна робота над текстурами і модель готова!
Після процесу конвертації споглядаємо результат у грі.
Немає коментарів:
Дописати коментар
Примітка: лише член цього блогу може опублікувати коментар.